The World of Games

21.02.2017

Или установите модуль Google Chrome Frame для Internet Explorer , и пользуйтесь новыми возможностями в привычном браузере. Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления.

Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Давно я не читала книг до 7 утра не отрываясь Никогда бы не подумала, что ЛитРПГшка может так чудовищно затянуть. И ведь если серьезно разобраться то и особо не с чего так восхищаться этой книгой. Типичный Марти Сью в необычной для меня обстановке, плюшки иногда просто гигантского размера сыпятся на героя через каждые главы, сюжет довольно линеен и заточен на прокачку героя. Более-менее прописан характер только ГГ-я, мужик, кстати, получился неплохой, но для качественной литературы этого мало. И не смотря на все перечисленное, а так же незнание мною подавляющего большинства игровых терминов, не помешало неотрывно читать книгу.

Вторую часть буду читать в обязательном порядке. Но перечитывать, скорее всего, не буду. Встретив эту чудесную книгу на просторах местной библиотеки, я несказанно обрадовалась. Как увлеченный геймер в прошлом и несколько вялый — сейчас, я давно присматривалась к этой серии. Однако грамотно выписать переход в игру вместе с собственным сознанием, оставив в реале бренное тело, не так просто. Это дело для талантливых фантастов. В общем, многого от книги не ждала. В сети набирает обороты феномен срыва: Именно в игру, некую ММОRPG "Другой мир", в описании которой невооруженным взглядом опознается, к примеру, World of Warcraft.

Не знаю, вдохновлялся автор ли чем-то еще, но именно эта ммо-шка одна из самых старых и сбалансированных в плане игровой механики. Заимствования оттуда очевидны, иногда даже дословны. Главный герой, некто Глеб, представляет из себя образчик геймера-задрота, к ти годам взявшегося за ум и принявшегося заколачивать бабло в реале.

Однако к му году от коварной судьбы ему прилетает рак мозга, остаток жизни в этом мире исчисляется несколькими неделями.

Играть чтобы жить книга 1

Повторюсь, товарищ компьютерно прошаренный, бывший геймер, бизнес его тоже связан с компами, но он не знал о феномене срыва. Благо, левая девочка из компании, которая занимается криозаморозкой герой тыкается то туда, то сюда, пытаясь сохранить свою драгоценную жизнь подсказывает ему такой выход, подозрительно смахивающий на бессмертие. Для полного погружения в виртуальный мир игры к Х году уже изобретена, чтобы вы были в курсе, некая капсула жизнеобеспечения. Есть три-дэ и два-дэ, но кого этим сейчас-то удивишь? Игрок может получать весь спектр ощущений, ну почти как в жизни.

Немного в меньшей степени, правда, — вряд ли кому-то понравится переживать все прелести разного рода убивательных заклинаний или продырявливания собственной тушки мечом или кинжалом.

Онлайн книга Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв. Автор книги Дмитрий Рус

Конечно, персонаж игры не умирает в полном смысле — его тельце возрождается в точке привязки, он имеет возможность добежать до своей могилки и возродиться. Итак, Глеб стремительно погружается в "Другой мир", превратившись в высшего эльфа Лаита, подкачав мускулы и приукрасив личико своему аватару.

Большую часть книги читатель наблюдает процесс кропотливого и обдуманного кача персонажа с нестандартными запросами: Искушенный читатель-геймер тихо подпрыгивает от восторга и записывает все эти оригинальные ходы раскачки, тихо попискивая от удовольствия, - погружение в мир выписано так знакомо.

Сюжет бежит по накатанной для любого геймера дорожке. Раскачка перса, фарм, выбор веток развития, раскидывание очков таланта, добывание шмота, выбор и прокачка профессий, выбивание маунта, раскачка пета и редкого маунта Но потихоньку открывается другая сторона Друмира. В срыв уходят люди самые разные — в первую очередь инвалиды и тяжело больные, как-то физически искалеченные люди. Здесь они имеют возможность обрести новую жизнь, куда более полноценную.

Автор истово давит слезу из читателя, описывая такие случаи пример: Еще одна категория - олигархи и разные богатенькие буратины, по разным причинам решившие перейти в вирт. Не обходится и без бывших военных. Они образуют кланы, более или менее могущественные, влияющие на экономику мира. И перед автором стоит важная задача — каким образом обставить это существование, это другую сторону. Так вторая половина книги скатывается к фильму "Брат-2". Автор подводит несчастного читателя, настроившегося на фан и приятные плюшки от полного погружения, к извечному вопросу правильного русского пацана: Глеб, который Лаит, да и вся игровая братия русскоговорящего сегмента игры увлеченно переносит реал в вирт, создавая точно такую же структуру общества, к которому привыкло их сознание.

Эквивалентом огнестрельного оружия как решающего аргумента выступает здесь сложная игровая боёвка и особенности игры. Умереть насовсем нельзя, так можно помучить или убивать раз за разом, не позволяя возродиться и продолжить игру В общем, разгул для фантазии садистов всех сортов. Интересный и мало проработанный момент составляет существование человека в вирте после срыва. Этой хорошей фантастической идее здесь внимания уделено крайне мало.

Подозреваю, конечно, что это в какой-то мере задел на следующие книги, которых уже пять штук, а шестая в процессе написания. Отдельное недоумение вызывает срыв первого ИскИна , управляющего игрой, который персонифицируется как Неназываемый, Темный Властелин и т. Как может идти речь о срыве в этом случае? ИскИн и так никогда не жил, не обладал телом. Нужно отметить, что порог входа в мир книги весьма высок.

Человеку, никогда не игравшему в RPG или в MMORPG , разобраться в нескончаемом потоке сленга будет ой как непросто. Да, в конце дан небольшой словарик, но он не покрывает нужд неопытного в играх читателя. Хотела бы я взглянуть на человека, никогда не игравшего и взявшегося ее читать. Отдельную и о-очень большую проблему составляет редактура. Нельзя не признать, язык у автора богатый - колоритные выражения, юмор, все дела.

Все то, что мы любим в юмористическом фэнтези привет Белянину - манера наиболее близка к его стилю. Однако всего этого чересчур — книга и так обременена игровым сленгом с характерными для русскоговорящего кластера искажениями английских слов. Отдельное фу корректору за ужасающую вычитку: Книга у меня библиотечная, и предыдущий читатель от безысходности и отчаянья, видимо, поисправлял карандашом знаки препинания, натыканные без дела. У автора наблюдается повышенная любовь к запятым и геноцид тире.

И все же определенное удовольствие от книги получить можно. Сюжет завернут неплохо, хоть местами и вызывает недоумение. Наверняка книга понравится бывшим или текущим геймерам, не особенно придирающимся к языку. Мне же не хватило технических подробностей пусть и на уровне гипотез и высокой идеи — составляющих хорошей фантастики. К слову, жанр книги ни рыба ни мясо — уже не фэнтези, но еще не фантастика.

Книги

Несколько месяцев назад я вообще не имела ни малейшего представления о существовании подобного жанра в литературе. Но как-то так случилось, что он жанр был упомянут в каком-то обсуждении и весьма заинтересовал меня, одновременно вызвав желание поскорее ознакомиться. Последнее связано с тем, что я весьма много раньше играла, хотя и по большей части скорее занималась модераторством. Тем не менее я не могла себе представить как можно писать книги о игре, но как оказалось можно и весьма неплохо. Собственно, как закрутился сюжет и как всё пришло в итоге к игре - написано в аннотации и расписывать здесь то же само не вижу смысла.

Далее, хочется в первую очередь сказать о главном герое - Глебе. Вот что не говорите, но такая постоянная удача - перегиб даже для книги. Из плюсов то, что он постоянно думал наперёд и это мне нравилось. У меня действительно было ощущение, что я сама нахожусь в игрушке, переживаю это. Мне было интересно и книга была прочитана уже за несколько вечеров. Единственное, как мне кажется, человеку который никогда не играл будет сложновато разобраться в игровом сленге. Три дня чтения в подарок Зарегистрируйтесь и читайте о.

Экранизации Бесплатные книги. MyBook — электронная библиотека Библиотека Фэнтези Играть, чтобы жить. Обзор Рецензии и отзывы 18 Цитаты 17 Написать рецензию. Глава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Глава 11 Глава 12 Глава 13 Глава 14 Глава 15 Глава 16 Глава 17 Глава 18 Глава 19 Глава 20 Глава 21 Глава 22 Глава 23 Глава 24 Глава 25 Глава 26 Глава 27 Глава 28 Словарь терминов А Б В Г Д З И К Л М Н П Р С Т Ф Х Э.

Если появится вторая часть - прочту без сомнений. Потерять человека, с которым тебя связывают воспоминания, все равно что потерять память, будто все, что мы делали, стало менее реальным и важным, чем несколько часов назад. Загрузите MyBook на любое ваше устройство:. Наша техническая поддержка, как правило, отвечает в течение 24 часов.

Ваша электронная почта или телефон. Регистрируясь, вы принимаете публичную оферту и условия использования MyBook. Как сотрудник компании [[corporateName]] вы имеете право на ое использование корпоративной библиотеки.

Играть чтобы жить книга 1

Чтобы зарегистрироваться в библиотеке, нажмите на кнопку. Зарегистрироваться как обычный читатель. Если у вас есть подарочный код MyBook, активируйте его здесь. Мы отправили вам SMS c кодом для входа. Повторная отправка через Отправить ещё раз.

Играть чтобы жить книга 1

Введите его сюда, чтобы войти в MyBook. Но вы можете дочитать ее в течение 30 дней. Дата снятия указана в карточке книги. Время снятия — полночь по московскому времени. В конце срока подписка продлится автоматически, и с вашего счета спишется стоимость следующего периода.

Продлевать подписку автоматически Оплачивая подписку, я принимаю условия оплаты, указанные в оферте , и условия автоматического продления подписки на месяц вперед.

Рубрика: Файтинг
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More
  • Избранное видео

  • Свежие записи

  • Рубрики

  • Метатеги

  • Copyright © The World of Games