The World of Games

31.01.2017

DirectX 11: вышедшие и будущие игры

Сейчас этот форум просматривают: Конференция работает на сервере ETegro Technologies. Наделайте скринов обладатели Цитата: Игры с поддержкой DirectX 11 Первой игрой, для которой была заявлена поддержка DirectX 11, стала гонка Colin McRae: DiRT 2, использующая игровой движок EGO и выход которой запланирован на декабрь года. Об использовании DirectX 11 в ПК-версии игры 6 июля года заявил Брайян Маршалл англ. Bryan Marshall , технический директор Codemasters. Predator[6] The Lord of the Rings Online в виде патча [6] Dungeons and Dragons Online Eberron Unlimited в виде патча [6] Кроме того, поддержку DirectX 11 планируется внедрить в следующие игровые движки: Frostbite 2 Engine разработчик — EA Digital Illusions CE Vision Engine разработчик — Trinigy англ.

Хочешь заценить красоты DX11 — забей на ютубе Unigine Heaven DX11 Benchmark или как-то так. BattleForge — сам смотрел скрины. Разницы не заметил, если честно. Зов Припяти — а разве патч на него для DX11 уже вышел? Predator — это вообще вроде не скоро ещё выйдет The Lord of the Rings Online в виде патча , Dungeons and Dragons Online Eberron Unlimited в виде патча — см. Хочешь заценить красоты DX11 — забей на ютубе Unigine Heaven DX11 Benchmark Это шутка такая?

Сложно найти демку или игру, где в году были бы такие же страшные модели и текстуры. Спецэффекты в стиле граферов начала 90х годов: Может всё-таки посмотреть технодемки от АМД, нет? Наделайте скринов обладатели Не в чем делать "скрины". SAVader И по Вашему это красота???

Если захотите, чтобы Ваши сообщения стали более осмысленными, почитайте про труформ. Посмотрите скриншоты — Вы уже получите минимальное представление, что такое тесселяция и в чём именно она должна выражаться в "картинке". А сейчас в голове Вашей каша извините. SAVader А при чём тут количество полигонов и ДХ11? А под ДХ8 нельзя столько же полигонов, нет? Лучше посмотрите технодемки АТИ, к примеру Froblins. Там такие эффекты делают под Дх И каким образом версии библиотек влияют на то, что применяется в демке? DX библиотеки от самых первых до 11 А эта фраза содержит смысл?

Что за самые первые библиотеки, которые я, по Вашему мнению, не могу отличить от "до 11"? Смысл сказанного сильно ускользает. В начале было смешно, а потом стало страшно По-моему самая легкозаметная фишка ИМЕННО 11го директа Да ладно, ребят, до грамматики докапываться! Но смысла я всё равно не могу уловить. Katiphus Активный участник Сообщения: Возможно имелось в виду, что не видишь разницы в картинке под 8м директом и под 11м.

Если ошибаюсь, поправь frontier , вопрос. Ты точно смотрел именно Unigine Heaven DX11 Benchmark? Или ты смотрел некий Unigine Tropic, который я не видел? Или ты просто скачал и запустил на своей тачке, которой до 11директа как до Китая раком? Katiphus , не знаю, как словами, посмотри демку на ютубе, ссыль выше. Да блин, я эту прогу даже скачал и поставил, мне просто интересно всётаки что такое Трасселяция. И картинка была такая же, как в видео. Моя "тачка" поддерживает ДХ11 уже 3 недели. И нафиг тогда было покупать такую карточку, если всё равно DX8 рулит и разницы не видно?

Моё мнение — местами даже в 3DMark Vantage не так красиво, как в этом тесте. Та же пещера в первом игровом тесте может выглядеть на порядок лучше. А полотно на катере и брызги будет смотреться намного натуральнее, чем даже под ФизикоПсихом. Katiphus , тесселяцию тебе не покажет, нужна карта HD5xxx.

Поэтому — по ссылке И на скрине — это Dirt2? Сколько серверов НАСА понадобиться, чтобы это шло на нормальных fps? Я вот не могу понят, что мешало ввести тесселяцию в 10 и даже в 9 директ?

Первые игры с поддержкой DirectX 11

Это же просто алгоритм "размножения" полигонов, или я не прав? А картинка и вправду становится "красивше". А что мешало на картах DX9 реализовать 10й? Вот статья года, где про тесселяцию написанно очень много — это время еще 8 директа. Так есть возможности софтовые, а есть хардовые.

Тесселяция как раз к софтовым и относится. В общем, чтобы комфортно играть в игры с 11 дикектом, надо будет собирать кросс или сли из топовых карт. Что тебе для софтовой тесселяции понадобиться штуки 4 разогнанных i9, а для харварной 1 штука 58хх. Мешала видимо низкая производительность железа. Что тебе для софтовой тесселяции понадобиться штуки 4 разогнанных i9, а для харварной 1 штука 58хх Я же дал ссылку на статью, где на 8 директе работает тесселяция.

Так, кажется начинаю понимать, с чего весь сыр-бор! Речь не шла о том, применяется там ДХ11 или нет. И не о том, меняется ли в демке картинка, в зависимости от версии ДХ. Речь шла о том, что демка эта не красивая. Красотами это назвать не поворачивается язык. Не впечатляют эти "шипы" совсем.

Игры с directx 11 список

Ну нельзя же появление эффектов, сделанных на ДХ11 автоматический называть красотой, только потому, что ДХ Ещё речь шла о том, что это можно реализовать средствами ДХ9,10 и даже 8. Хуже того, есть несколько технологических демок для карт АТИ времём Старые, но компьютеры справлялись ведь. Проще говоря, я не вижу красот и не вижу уникальностей.

И ещё, на мой взгляд, эта демка-не самая удачная реклама для ДХ На одном сайте читал, что и без патча работает, если конфиг файл подправить. Патч обещают в самое ближайшее время. А мне вот кажется, что весьма красиво сделано.

И что-то я не видел тесселяции под 10м директом. Покажите мне хоть одну DXигру с тесселяцией!!! Вряд ли это просто так и вряд ли это маркетинговый ход, согласитесь. Но всё равно затраты будут несравнимы с результатом. Хм, можно только посочувствовать И вряд ли я один такой глазастый frontier писал а: Которую тоже также можно "пощупать", а не ролики про Дирт 2?

Альфа-сглаживание например только правкой user. В патче эти опции собираются добавить в меню. Но если они работают и так, то мб и тесселяция тож запашет. А то Ваше волнение начинает передаваться мне. Или там включается, какое-то особенное сглаживание? Технодемки от АМД, вот о чём уже шла речь.

И вряд ли я один такой глазастый Скорее неискушенный. Katiphus , а я вот скопил, сейчас за ней поеду! Я в это верю больше, чем в невозможность работы тесселяции на других директах. Ведь впихивать новый продукт как-то надо? А зачем обладателю х2 или покупать новую карту, если нет проигрыша перед новой линейкой.

Введем-ка мы тесселяцию и обзовем это 11 директом. Вспомните, как продвигался 10 директ, а нечего кроме катострофического падения производительности он так и не дал. Тут и микрософт еще и для пользователей Висты хотела до 3го сервис пака отложить 11 директ, благо одумались. Это у Вас работает обычное полноэкранное сглаживание, оно распространяется только на 3D объекты. А для сглаживания 2D объектов листья, решетки и т. Оно работает путем небольшого замыливания объектов. В ЗП включается редактирование User.

D-Tritus Активный участник Сообщения: Я вот не могу понять одного — что вы все пристали к этой "тесселяции"? Технология стара как мир, и её не внедрили давно только из-за того что если её применять к действительно "тяжелым играм" своего времени, то уже никакой бы мощи не хватило на работу в realtime суперкомпы не для игрушек. Вон недавно читал про демонстрацию от NV, где методом тесселяции строилось помещение со всем убранством, использовался блок, в котором стояло 8!

Игры с directx 11 список

Quadro-карт индекс не вспомню, но наверняка наикрутейшие , один кадр в фото качестве рендерился 20! Мне в принципе интересно больше другое в DX11 — система распределенных вычислений GPU-CPU, которая весьма пригодится. DooC А ещё, я надеюсь, что при помощи тесселяции угловатые персонажи будут выглядеть естественнее.

Особенно в глаза бросается угловатость голов в том же Сталкере. Rig Постоянный участник Сообщения: Во второй части вообще может квадратно двух головые персонажи появятся. DooC , ты ролики тесселяции видел, в которых полигоны отображены? Это наоборот, переход от псевдо-3D к полноценному и высококачественному 3D.

Технология старая, но получает воплощение только сейчас, потому что 11й директ заставляет напрягаться для этого мощнейшую видюху, а не проц, которому и так есть чем заняться. И лучший прикол сегодняшнего дня Номинация: Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения.

Рубрика: Игры hd
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More
  • Избранное видео

  • Свежие записи

  • Рубрики

  • Метатеги

  • Copyright © The World of Games