The World of Games

22.01.2017

Форум RPG Area: Квесты Анкарии (Sacred 2) - Форум RPG Area

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий? Выход еженедельного дайджеста PlayGround. На этих выходных можно о сыграть в новую фэнтезийную MMO Citadel: Дебютный трейлер зомби-режима Call of Duty: PC PS4 XBOX One Wii U Адвенчура Аркада Логические Ролевая Симулятор Стратегия Экшен ближайшие релизы самые ожидаемые выбор редакции выбор пользователей. Все Автомобили Геймплей Грузовики Карты Моды Патчи Скины. Poccийcкий дизaйнеp попытaлacь отпрaвить Гeральта в Oфир. В Cyberpunk будут безумие рок хаос и бунт. Fallen Angel FAQ по героям Sacred 2: Fallen Angel Эксклюзивное интервью с локализатором игры Прокачка Героев Sacred 2 Пасхалки Sacred2 Достижения Трофеи Sacred 2: Прохождение игры скриншоты 81 галерея форум игроки от P.

Мир довольно большой, полное 3D и не слишком дружелюбная камера. Поиграв несколько часов задался вопросом: Награда за выполнение крайне мала, бегать приходится долго, легко запутаться, если пытаться найти альтернативный путь везде тупики , у противников уровень растёт с уровнем игрока.

Может и стоит, как многие делали в Обливионе, пройти сразу основной квест? Тем более, в отличае от Обливиноа, тут квесты довольно тупы. Первый Сакред был в этом плане как-то посимпатичнее. Ну изночально решать тебе, а так лучше выполнять дабы игра не показалась мола по прохождению. На мой взгляд за квесты дают норм но это тока с возрастом твоего Перса, да и они закручины бывают очень интересно и драматичною Так что решай уж сам;.

Квесты в Sacred 2, имхо, скорее минус, чем плюс. С одной стороны, их нельзя было не сделать, но: К примеру, барды на площадях гундосят известную всем песенку, а не восхваляют наши достижения. То есть, бежишь по лесу, от Волка спасаешь Красную шапочку и провожаешь ее до дома бабушки… Через некоторое время бежишь тем же путем и что видишь? Та же девчушка на том же месте мирно пасется вместе с волками. Это мое мнение после выполнения местных заданий. Понимаю, что капля в море, но… Типов квестов не много и сделать их разнообразным блюдом для искушенной публики трудно в принципе, но погони разработчиков за количеством я не понимаю.

Но это не значит, что я их не буду выполнять: Вот определюсь с 10 основными навыками и планом развития перса и начну строить из себя спасителя всего и всех. На деньги вообще не смотрю, а мо вещам ничего полезного. Да и шмот выбивается пропорционально ур-ню перса. Нет такого как в Диабле или Титан Квесте, чтоб вывалилась уникальная вещица. Я их уже перестал читать, чтоб время не тратить С одной стороны, их нельзя было не сделать Да, к сожалению я вижу что они для галочки.

Я понимаю, что для таких игр, как Сакред, особо мудрённые истории ни к чему. Но что, сложно было придумать им каку-либо пользу? Согласитесь, уже при таких бонусах играть приятней. Только те что поближе, остальные по случаю Или просто забью, пусть нпс сами в такую даль бегают, ибо внятной системы порталов я так и не обнаружил. Светлояр Шмот у меня выбивается пропорционально уровню врагов. Странно, что на оружие это не влияет. Шмут тёмнокоричневый падает постоянно, причём любой. Кольца, оружие, шмутки, камни защиты.

Да, действительно заморочка с беганьем по одним и тем же местам, или на край света утомляет. Но тоже постараюсь все выполнить. Тогда и скорость бега будет на уровне. Сейчас простой конь стоит золотом, а спец. Правда цены растут вместе с уровнем героя. Руны вышибаются из наседающих монстров, что с квестами не связано.

И опыт даётся порядочно за убийства Провал защитывается только в ветке квеста при выборе альтернативного варианта прохождения этого квеста. Да и персонажи теперь бессмертны Но как бесит когда они убегают и возвращаются с новой порцией монстров. Поиграв несколько часов понял, что нет смысла бегать хоть куда-то, ибо: Насчет кобольтов - тоже задолбало.

Сакред 2 квесты

С поачалу резво валил их с меча, потом надоело, прокачал рождение звезды, или что-там, не помню, Серафима наносит определенный урон некоторое время, и собрав хорошую кучу мелкомобов - кастую спелл, и тупо стою, жду пока все это подохнет. Дикое колво побочных квестов сначала радует, потом становится дико впадлу их проходить. В таких случаях нашел только один выход - усаживаю за комп малолетнего племянника чтоб проходил. Самому впадлу тупо ломиться через полкарты ради шлакового квеста.

Результат один - квест провален. Есть бессмертные, а есть и весьма уязвимые. Так что можно играть исключительно выполняя основные квесты? А вещи или другая хрень какие-то необходимые для прохождения мимо не пройдёт? Если тупо подойти не к челу, что слева стоит, а тому, что справа - считается полноценным квестом, то стоит всерьёз опасаться за будущее РПГ игр. У меня ещё ни разу не было чтоб погибший присоединённый нпс не возродился.

Всё-равно противники неотрывно следят за уровнем игрока. Тогда будет альт концовка, вы извиняетесь , опыта не дают. Сколько их не убивали, они возраждались и опыт всё равно давали да? Можно 4 к 1й поменять, потеря не велика О, кошмар, и после этого маразма будет таки голд Уж лучше 2ю кампанию попробовать, нежели опять тупо по намеченному маршруту бежать У меня уже двоих убили - пациент мертв и задание провалено Возрождаются при перезапуске сервера, но на предложения прогуляться уже не реагируют.

Еще убили чела до того, как я к нему подошел с заданием. Когда ты находишь искомого "по квесту", тебе говорят, что персонаж под атакой и его нужно спасать. А если пробегаешь мимо по своим делам, то просто замечаешь, как толпа месит одинокого странника и не встреваешь. Итог - получаешь задание поговорить с этим перцем и сразу ставят жирный крест. Побочные квесты это естественно плюс герою: Квесты во втором сакреде все такие же неинтересные как и в первом - сходи туда-то, убей того-то. Видимо разрабы не ставили главной задачей интересные квесты,а зря. Просто играть ради мяса не всем и не всегда интересно.

Даж не ожидал, что его по ветке кто-то назовёт А по поводу мяса - Алиен Шутер есть. В РПГ такое делать бессмысленно. Вот вобще странно поставленный вопрос, ну игра должна нести фан, ну если есть фан квесты проходить значит проходи, если нет, то и нефиг. Зачем к игре относится как к работе, вот если бы это реальные бабки тебе в карман приносило то да, а пока надо просто получать удовольствие от того что его доставляет После трёх забегов надоедает и превращается в "работу" за которую не платят. Можно и не играть, но если хочется пройти, то Светолятор,ну да я вполне могу согласиться,половина квестов не интересные зато награда бывает неплохая ,но есть же и хорошие квесты.

Например "Уникальные ездовые животные","Круги на полях", ещё какойто квест где надо убить 40 кобольдов а потом их вождя. Ещё это способ по инету или локалке раскачать друг друга. Выполнишь квест,тебе дадут а твоему другу который застрял,не может прокачать уровень столько же.

Моё мнение- побочные квесты надо проходить! Неее,есть очень крутые побочные квесты,помимо сказанных - это арена и битвы с боссами например на острове серафимов есть побочный квест убить дракона,дроп с него как с квестового. Квесты расчитаны imho конечно на любителя поиграть. Есть и сложные и простые, как кстати в большинстве игр такого типа. Не нравится, бери через один, или вообще не бери. Раздражает то, что после выполнения их, перезагрузки игры, карта часто в этих местах опять чёрная. Из-за этого пропадает желание проходить их. Я по некоторым местам десятки раз пробегал, но они так и остаются на карте чёрными.

Причём заметил, что при подходе к некоторым таким местам карта вдруг открывается. Ещё недостаток в том, что для прохождения часто надо включать карту мира. По моему мнению это должно будет поднять продолжительность игры часов на А если при этом искать ещё и скрытые квесты???

Я вот например нашёл квест всего-то разбив кувшин, кде-то в горах, если надо выложу скрин места, но оно того не стоит.

Сакред 2 квесты

На территории эльфов, в горах полазил, нашёл вазу, использовал её разбил то бишь , мне перс и выдал, что, мол, нашёл записку, надо отнести отцу, и т. А до джина я пока не дошёл, наверное, я по территории где эльфы обитают пока брожу. Забавно,в горах в пустыне есть ваза,от которой идет синий дым.

Разбиваешь ее-появляется джинн и появляется легко-выполнимый квест. Как по мне есть смысл, ибо понту бегать выполнять тока основной. Есть именно тупые квесты, например както взял квест предупредить гостей что свадьбы не будет, именно тупость оббегать пол карты и получить свои 7к експы, када за 1 паравоз я набираю больше. Но ведь есть и интересные, например тот же легион нежити, и шмот по прохождению неслабый да и просто интересно.

Конечно большой прогон что гильд нету как обливионе ну и во всей тес в целом , ну чтож оставим эту фишку Тесу и провальному проекту 2worlds. Давайте вообще его с контрой сравним, там вообще квестов нет, надо только Тупо всех убивать: Я его прошёл без особого напряга. Если здорово отстают, тормознись уложи кого нибудь по ходу.

Действительно потом идёшь к командиру отряда. Он даёт тебе людей и отправляет назад в замок захватить барона. Именно оттуда попадаешь в замок барона в первый раз. По мере возможность перед взятием спутников делай зачистку пути. Найди по карте самый удобный и короткий путь На земле людей у меня все квесты сделаны. У меня точь такие же глюки есть только на болотах и в пустыне.

На ниобии спутники "гаснут" ака свечи на ветру. Не понимаю смысл вопроса и всех комментариев, написаных выше. Есть ли смысл в выполнение побочных квестов?

Есть ли смысл в выполнении побочных квестов?

Это не Sacred 1, в которых все побочные квесты - скукота полная, побочные задания в Sacred 2 очень интересные и разнообразные, особенно уникальная цепочка побочных квестов у каждого героя и концерт. Квесты бывают как трудные, так и не очень, короткими, вроде "поговори с кем-то" стоит ли говорить, что этот "кто-то" находится в другой части города , так и длинными, проходить которые можно не менее часа.

Да, кто-то сказал, что за побочные квесты мало экспы и золота дают, так не в деньгах счастье, убивая мобов, мешающих выполнить квест можно уровень заработать, а за задания еще какой-нибудь арт могут дать Black Doomer Дело то вовсе не в этом. Это называется типа непродуманное затягивание игры. Вот это и вызывает недовольство. Только пробежал пол карты, а тебя обратно отправляют. Причём зачастую в межквестовых заданиях экспы не дают, хотя герой и говорит, что задание выполнено, но очков то нет. Есть новое задание- бежать назад. Зэр Аэль В некоторых случаях данный способ весьма эффективен.

К примеру на болотах сопроводить чела на турнир в город. Очень далеко бежать и защитить никак не удаётся. Если поставлена цель в сингле выполнить все квесты, то надо перед каждым квестом сопровождения записываться, или пользоваться прогой автозаписи. Квестов сопровождения, особенно опасных провалом, в игре не так уж и много. В основном на болоте надо далеко вести на турнир и ещё в пустыне торговые караваны. Скопировать папку, или заменить неудавшуюся дело пары минут. Конечно можно и забить на проваленные. Я вообще квестами вплотную занялся только перейдя на ниобий. Вначале я открываю на данной територии все порталы не беря квестов и только после открытия их беру квесты.

Пока дошёл до болот без провалов. Ага, вчера выполнил квест на болоте. Сопроводить 3-х к месту переговоров. Только на месте ещё пришлось расстрелять какую то шайку. Сопровождаемые носились во все стороны. Другой раз за менее сложные дают до очков. И там же надо сопроводить на турнир. Взял квест и щёлкнув по F12 оказался на месте. Дак ни чего остаеться делать как проходить все с подрят так как мобы респаняться очень медленно или даже вообше не респяться такие как боссы Кто знает, что обозначает количество звездочек при выдаче квестов?

По идее это относительное количество опыта которое получишь выполнив квест. Ведь чем больше опыта за квест дают, тем сложнее его выполнить. Ломанулся по стрелке через тёмное не открытое пространство на тигре быстро получается , короче облом-с, миссия провалилась: Зато за ящера, который проводником ко мне навязался я вообще не пас, что только злые силы с ним не делали - неубиваемый!!!

Капитану сдаю эльфа, тот сразу свалил, а капитан и говорит, - эльф ему не заплатил ни цента, поэтому я, мол тебе тоже ничем помочь не могу!!! Имхо, смысл очень даже есть, ибо за квест дают экспы много больше, чем за убийство моба. Я пристрастен, ибо вообще люблю сторонние квесты Самые классные квесты теперь в Кровавом лесу!!! От них реально польза - снача в деревне только торговец, после всех квестов там и кузнец , и мастер рун, и капитан корабля ну тут воздушного шара , торговец лошадьми только у него есть единорог и огненная лошадь Да в кровавом лесу дофига полезных квестов я почти собрал сет "енджаны" для серафима но на острове серафемов тож квести кульные правда ели ели выкупил как боса в конце вальнуть.

Смысл есть, поскольку это делает игру разнообразнее, многие квесты попросту забавные. Кроме того, за них не редко дают сетовые вещички. Для меня это вообще азарт - оббегать очередной регион в поисках сокровенных знаков? А затем любоваться на рядок зеленых "галочек" в журнале - не люблю фейлы: Все зависит от игрока, мне например нравится исследование игрового мира, особенно, когда в каком нибудь захолустье разбиваешь вазу и получаешь квест - пустячок, а приятно: К тому же прокачка, ну и шмот, мне только при выполнении квестов годные предметы падали.

И 3 из 4 невыполненых не имеют названия. На карте красный кружочек, в журнале заданий провалено. На перевали с эльфийской на человеческую землю красный кружочем без названия Harbinger Некоторые квесты не могу пройти никогда. Например грабители на мосту, всё время квест провален.

Я уже их просто валю да и всё, ещё деньги палить Ещё проблемы с довести кого-то живым. Особено на болоте, там народец хилый а врагов слишком много, сгорают попутчики как свечки. Laxus Если чё я про мост у деревни слёз. Там три калеки просят денег, можно не дать - квест провален, дать, тоже. С убиением жуликов проблем-то нет, однако хочется хоть раз правильно завершить. А на задания по сопровождению нужно побольше зелий здоровья брать, чтобы потратить их все просто та.. Harbinger Да пользую я бутылки, пользую.

Только здоровье ихнее убывает со скоростью метиора. А эффект от бутылок уменьшается, если их подряд часто пользовать. Эта подсказка на картинках, сделали её в адоне. Короче, не часто, но некоторых всёж валят попутчиков. Оптимально, когда они неубиваемые, как в квесте с Орфеем.

Не так давно я проходил его, играя высшей эльфийкой. Еле дотащил дурную бабу до мумии - зомби с крысами старались на славу. Сам Орфей оказался бальзамом на душу после этого. Баба неубиваемая, у неё здоровье восполняется, проверял много раз и с адоном и без. Про мумию не скажу, с ним я разговариваю, когда всё зачищу, а он медленный и пока дойдёт, Орфею уже трындец. Я этих попутчиков страсть как не люблю лечить, сам бы убил. На самом деле, если бутылок сотня-другая, то не очень жалко. Да это понятно, но хочется играть а не следить за паровозиком.

Я вааще все паровозные игры, где надо водить с собой постоянно кучу спутников, лелееть их и сопли вытирать, игнорирую. Пусть это хоть золотая будет игра, мне без разницы. Играю ВТ у него реген жизек просто потрясает , и комбо очень быстро востанавливаеться если собрать правильные руны и правильно прокачать своего перса.

По хр в секунду идет реген я бутыльками вообще не пользуюсь: Заходов в зависимости уровня босса Многие квесты сделаны "для галочки", но есть и весьма интересные квестовые цепочки с забавными текстами и репликами. Всегда стараюсь качать "Проницательность", поэтому за квесты мне частенько падают зеленые вещи. Попутчики, что в первом Сакреде что во втором, всегда бегут в самую гущу врагов и быстро умирают, и это неприятно.

Но в целом, думаю, хотя бы часть необязательных квестов стоит пройти, иначе вы не увидите в игре много того, что могли бы увидеть, не говоря уже о том, что выполняя побочные квесты формируется более четкое представление о мире Анкарии: Навигация Новости Статьи Файлы Читы Видео Игры Скриншоты Форумы Блоги.

О нас О проекте Реклама на сайте Работа RSS-каналы Условия использования Правила сайта. Наши проекты Touchandplay Proplay. Тема сообщения Редакционные материалы Видео Файлы Читы Игры Wiki Форумы Блоги Пользователи Бонусы Технические вопросы Предложения Игровые сервера Другое.

Рубрика: Квест
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More
  • Избранное видео

  • Свежие записи

  • Рубрики

  • Метатеги

  • Copyright © The World of Games